1998, năm của những trò chơi kinh điển

Điện ảnh xuất hiện vào đầu thế kỷ trước, và trong suốt những năm cụ thể trong lịch sử của nó đã tập hợp các bản phát hành của một số bộ phim mang tính biểu tượng. Về mặt kỹ thuật, những tác phẩm này có thể không phải là sản phẩm tốt nhất từng được sản xuất, tác động của chúng rất lớn đến nỗi chúng được ghi nhớ cho đến ngày nay.

Một ví dụ là năm 1984, khi họ mở tại các rạp chiếu phim "Indiana Jones và Temple of Doom", "Karate Kid" và "Terminator", những bộ phim đã đạt được phần tiếp theo hoặc làm lại gần đây, cho thấy sự liên quan của họ.

Đã là những trò chơi video đầu tiên được phát hành vào đầu những năm 1980, nhưng tại thời điểm đó, rất ít người tưởng tượng ra tỷ lệ mà các trò chơi điện tử sẽ đạt được sau nhiều năm. Ngày nay, nhiều trò chơi có thể được coi là tác phẩm nghệ thuật thực sự, với những câu chuyện hấp dẫn và hình ảnh đáng kinh ngạc.

Giống như trong rạp chiếu phim, hình ảnh không phải là tất cả, và những tựa game được phát hành 20 năm trước vẫn ảnh hưởng đến các thế hệ mới. Xem xét sự tăng trưởng gần đây của thị trường này, năm 1998 có thể được coi là năm vàng của trò chơi điện tử, với một số trò chơi được phát hành đã đi vào lịch sử.

Năm vàng

Việc phổ biến các trò chơi điện tử là gần đây và đi kèm với việc truy cập dễ dàng vào các thiết bị có thể chơi được. Ngày nay chúng ta có thể sử dụng điện thoại thông minh của mình cho việc này, nhưng 20 năm trước, thực tế không dễ dàng như vậy.

Trò chơi máy tính đã tồn tại, nhưng tại thời điểm đó, máy chơi game phổ biến hơn để dễ sử dụng. Ngoài ra, việc mượn hộp mực và đĩa CD từ bạn bè là rất phổ biến và khả năng thuê trò chơi khi vẫn còn các công ty cho thuê.

Vào thời điểm Internet vẫn còn ở giai đoạn sơ khai và các trò chơi trực tuyến là tương lai, bất kỳ ai có Nintendo 64 hoặc PlayStation đều có thể thưởng thức các bản phát hành mới nhất, sẽ trở thành kinh điển trong thế giới trò chơi.

Nếu bạn không sống trong thời gian này, hãy lưu ý rằng ngay cả khi không có nhiều người chơi đáng kính, những trò chơi này đã khiến một buổi chiều thứ bảy trôi qua nhanh chóng, với đồ họa 3D và những câu chuyện hấp dẫn.

20 năm thành công

Ra mắt tại Mỹ cho máy chơi game cầm tay Game Boy, các phiên bản Pokémon màu xanh và đỏ xuất hiện vào năm 1998. Hãy đối mặt với nó, chúng ta không cần nói nhiều về tầm quan trọng của loạt game này, phiên bản thực tế tăng cường được phát hành 20 năm sau và vẫn còn rất lớn lượng người hâm mộ.

Một tác phẩm kinh điển khác không thể tranh cãi, được nhiều phương tiện coi là một trong những game hay nhất từng được thực hiện, là The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Được phát hành cho Nintendo 64, nó không phải là tựa game đầu tiên trong sê-ri, nhưng cung cấp một cái gì đó chưa từng thấy vào thời điểm đó, với sự kết hợp của thế giới mở ba chiều để khám phá, hình ảnh đáng kinh ngạc và lịch sử hấp dẫn. Ngoài ra, cùng năm đó đã được phát hành Banjo-Kazooie và F-Zero X.

Trên bảng điều khiển chính khác của thời đại, PlayStation, tình hình cũng không khác. Mặc dù chỉ hoạt động với 32 bit và cung cấp đồ họa kém tinh tế, các tựa game cho thấy một trò chơi hay không chỉ là về giao diện.

Đối với hầu hết người hâm mộ của nhượng quyền thương mại - thậm chí có những bộ phim lấy cảm hứng từ nó - Resident Evil 2, phát hành năm 1998, là trò chơi chính. Đã có Crash Bandicoot, Tekken 3, Metal Gear Solid và Gran Turismo là những người cùng thời với zombie và vẫn có, ngoài một quân đoàn người hâm mộ, các trò chơi mới dựa trên kinh điển.

Các trò chơi máy tính tuyệt vời cũng đã xuất hiện trong năm nay, như Starcraft và Half-Life, làm cơ sở cho một bản mod có tên Counter-Strike. Ngay cả theo thời gian, những tựa game này vẫn không mất đi sự liên quan và vẫn được chơi trên khắp thế giới, bao gồm cả giải vô địch.

Với sự gia tăng quyền truy cập vào các thiết bị điện tử mà chúng ta đang chứng kiến ​​ngày nay, xu hướng ngày càng nhiều người ở mọi lứa tuổi sử dụng trò chơi điện tử như một hình thức gây xao lãng.

Xác định một năm cụ thể trong đó một số tiêu đề có liên quan được phát hành có vẻ chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên. Tuy nhiên, sâu xa hơn, nó cho thấy nỗ lực đã đi vào việc đưa ra các sản phẩm chất lượng cao được tung ra và một thị trường mới trở thành hiện thực, mở đường cho ngày hôm nay.

***

Bạn có biết bản tin Mega Curioso? Hàng tuần, chúng tôi sản xuất nội dung độc quyền cho những người yêu thích sự tò mò và kỳ quái lớn nhất của thế giới rộng lớn này! Đăng ký email của bạn và đừng bỏ lỡ cách này để giữ liên lạc!