Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Phóng to (Nguồn hình ảnh: Sinh sản / Trường nghệ thuật nhân vật Stan Winston)

Khi bộ phim "Kẻ hủy diệt 2: Phán quyết cuối cùng" ra rạp năm 1991, rất nhiều người đã ngạc nhiên không chỉ về câu chuyện tuyệt vời của bộ phim truyện, mà còn về những hiệu ứng đặc biệt đáng kinh ngạc đã rời khỏi câu chuyện của John Connor. thậm chí còn đắm chìm hơn. Nhưng bạn có biết rằng phần lớn các hiệu ứng bạn đã thề được tạo ra bởi một máy tính được tạo ra bởi bàn tay con người?

Trường nghệ thuật nhân vật Stan Winston, chịu trách nhiệm cho phần lớn trang phục của bộ phim và các yếu tố sản xuất khác, đã khám phá ra bí ẩn đằng sau chất lượng của nhiều cảnh khác nhau - vẫn tồn tại đến khó tin ngay cả sau 20 năm. Thay vì chỉ dựa vào sức mạnh của máy tính, studio đã sử dụng khuôn thủ công để mang lại một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất cho cuộc sống.

Đây là trường hợp với nhân vật phản diện T-1000, cyborg đến từ tương lai được làm bằng một loại kim loại lỏng. Nhờ tính năng này, anh ta có thể định hình cơ thể theo nhiều cách khác nhau, cho dù đi qua không gian chật hẹp hay xây dựng lại cấu trúc của mình sau khi bị Arnold Schwarzenegger bắn.

Bí mật đằng sau Kẻ hủy diệt

Để cho phép tính linh hoạt của nhân vật này đủ thực tế, hãng phim đã xây dựng hàng tá mô hình được điêu khắc cẩn thận và chi tiết để sử dụng trong quá trình quay phim. Điều này có nghĩa là phần lớn các hiệu ứng được cho là đặc biệt mà bạn thấy trong các bộ phim thực sự là những con búp bê được làm rất tốt, mô phỏng diễn viên Robert Patrick bị chia làm đôi hoặc tan chảy.

Phóng to (Nguồn hình ảnh: Sinh sản / Trường nghệ thuật nhân vật Stan Winston)

Tuy nhiên, điều này không có nghĩa là máy tính đã được đặt sang một bên. Xử lý kỹ thuật số vẫn cần thiết trong sản xuất bài, đặc biệt là khi thống nhất các mẫu này, mang lại cho chúng sự chuyển động và cuộc sống. Vì vậy, trong khi việc cắt giảm một nửa T-1000 là có thật, sự thống nhất của nó chỉ có thể thực hiện được nhờ một chút trợ giúp từ các yếu tố kỹ thuật số.

Sự kết hợp này cho phép đạo diễn James Cameron đưa ra chủ nghĩa hiện thực trực quan mà các hiệu ứng đạt được tại thời điểm đó chưa đạt được. Kết quả mà bạn có thể thấy ngay cả ngày hôm nay, hai thập kỷ sau, nhận ra rằng toàn bộ trận chiến giữa hai Kẻ hủy diệt vẫn còn rất thuyết phục.

Ký ức Skynet

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Hiệu ứng nhân vật phản diện 'Kẻ hủy diệt 2' được thực hiện thủ công

Và để chứng minh công việc của Trường nghệ thuật nhân vật Stan Winston ấn tượng như thế nào, công ty đã phát hành một loạt các bức ảnh về quá trình làm khuôn thủ công và nghệ thuật khái niệm được sử dụng để đưa một trong những nhân vật phản diện điện ảnh tiêu biểu nhất vào cuộc sống. Đối với những người hâm mộ bộ phim James Cameron, đây là một tài liệu tuyệt vời và một cơ hội đáng kinh ngạc để xem một bản phác thảo trên một tờ giấy biến thành một trong những trận chiến hoành tráng nhất mà chúng ta từng thấy trên màn ảnh rộng.