Chúng tôi đã đến Escape 60 ', một đề xuất giải trí chưa từng có ở Brazil

Sự thật: Paulistanos (và có thể cả người Brazil nói chung) đang thiếu lịch trình khác nhau. Thông thường, nó đi xuống một bộ phim, một nơi để ăn, đi dạo trong trung tâm thương mại, chạy bộ trong công viên, một câu lạc bộ đêm, đột nhiên là một sân chơi bowling hoặc một nhà hát. Mặc dù São Paulo rất lớn và cung cấp nhiều lựa chọn giải trí, nhưng có một điều gì đó khác biệt trong thói quen giải trí của chúng tôi, một trải nghiệm thoát khỏi sự tầm thường, mang lại cho một thứ gì đó nhiều hơn nữa. Chà, thưa quý vị và các bạn: Escape 60 'sẽ ở đây.

Đó là một ngôi nhà ở Vila Olímpia, ở São Paulo, với một đề nghị hoàn toàn khác với bất cứ điều gì bạn từng thấy. Bỏ qua những ứng dụng làm mọi thứ cho chúng ta hôm nay, hãy quên mọi truy vấn về Google hoặc các thủ thuật công nghệ. Chào mừng bạn đến với lý luận "tự nhiên" cũ, đòi hỏi phải sử dụng bản năng thuần túy và trực giác của bạn để tiến bộ.

Khoảng ba năm trước, ý tưởng này xuất hiện ở châu Á khi đưa các nhóm người lại với nhau trong các phòng theo chủ đề để giải câu đố chỉ trong 60 phút. Mục tiêu là cung cấp tùy chọn giải trí trực diện cho những người quan tâm đến những thách thức lớn và tận hưởng trải nghiệm cảm giác thực sự, được thúc đẩy bởi các chi tiết của bối cảnh - với nhiều đồ vật và đồ nội thất -, âm thanh và mọi thứ có thể liên quan đến người tham gia sự kiện. khí hậu đề xuất.

Mô hình kinh doanh đã vượt qua biên giới, và nhiều quốc gia ở châu Âu, ngoài Hoa Kỳ, đã mở các phòng với loại hình thu hút này. Thành công là tức thời và được phản ánh trong hàng đợi, mà ở nhiều thành phố vượt quá hai tuần. Chính trong môi trường vui vẻ này, bốn người Brazil đã biết những gì có thể thêm một lựa chọn rất đáng hoan nghênh cho thị trường giải trí ở Brazil. Sau khi tham dự điểm tham quan một năm trước trong kỳ nghỉ gia đình ở thủ đô của Pháp, Jeannette Galbinski, Márcio Abraham, Jose Roberto Szymonowicz và Karina Papautsky đã nảy ra ý tưởng mở một doanh nghiệp như thế này ở Sao Paulo.

Mô hình quốc tế, nhưng những điểm thu hút chưa được công bố đối với người Brazil

Các tập sách theo tiêu chuẩn quốc tế. Tuy nhiên, những điểm hấp dẫn của Escape 60 'ở São Paulo là chưa từng có và được tạo ra đặc biệt cho công chúng Brazil. Có sáu phòng với cơ chế cực kỳ an toàn và thông minh và các chủ đề sau:

  • Vương miện ngọc;
  • Á quân tử thần;
  • Người giả mạo;
  • Phòng thí nghiệm của Tiến sĩ Mortare;
  • Hoạt động cứu hộ;
  • Hãy cứu lấy linh hồn của chúng ta (SOS).

Nó hoạt động như thế nào?

Mỗi trò chơi có một nhóm gồm bốn đến 16 người tham gia, những người phải làm sáng tỏ bí ẩn thông qua hàng chục manh mối rải rác khắp phòng và trốn thoát trong vòng 60 phút. Nếu không, mọi người được giải cứu khỏi hiện trường.

Tỷ lệ người tham gia có thể giải tất cả các câu đố và trốn thoát là khoảng 20%, điều này cho thấy sự phụ thuộc vào công nghệ có được trong những năm qua. Những con số chắc chắn sẽ tăng theo thời gian. Những người nắm giữ kỷ lục ở Brazil sẽ bước vào bảng xếp hạng của một bộ sưu tập danh tiếng đáng thèm muốn sẽ kích thích sự cạnh tranh giữa những người háo hức cho một trò chơi hay.

Để sáng tác từng thiết lập và sự phong phú của chi tiết, nhóm thiết kế sáng tạo của Ahcervo đã được thuê và giám sát bởi đối tác và kiến ​​trúc sư Karina Papautsky. Chúng tôi rất hài lòng với kết quả trang trí các không gian, trong đó đề cập một cách trung thực đến các chủ đề được giao cho các phòng. Mỗi tác phẩm đều có ý nghĩa và tính hữu dụng của nó, và chúng tôi chắc chắn rằng khách hàng của chúng tôi sẽ ngạc nhiên khi bước vào phòng. Ý tưởng là để thu hút và đưa những người tham gia vào một thế giới vui tươi và tương tác, Karina nói.

Bổ sung cho thiết kế hình ảnh của Escape 60 ', mặt tiền được vẽ bởi nghệ sĩ Sipros, người đã thể hiện các kỹ năng của mình trên đường phố của đất nước từ năm 1997. Nghệ sĩ nổi tiếng với việc tái tạo cả những cảnh thường ngày và bất thường, thể hiện chi tiết hình người. Vì lý do này, nghệ sĩ đã được chọn để đại diện cho chủ đề giải trí mới của thành phố.

Các công ty có thể sử dụng vị trí cho các quy trình lựa chọn

Escape 60 'không chỉ là một hình thức giải trí khác: dự án được thiết kế để các công ty sử dụng để đánh giá các kỹ năng của nhân viên, đào tạo lãnh đạo, năng động trong quá trình lựa chọn và các hành động khác. Đó là bởi vì các trò chơi kích thích tinh thần đồng đội, giao tiếp và giải quyết vấn đề. Một sự khác biệt khác để đáp ứng nhu cầu kinh doanh là tham gia Escape 60 'cho các sự kiện tiếp thị hoặc thậm chí điều chỉnh các phòng theo chủ đề do công ty tài trợ để ra mắt sản phẩm và quảng bá thương hiệu. Các dự án này được tùy chỉnh thực hiện và tùy chỉnh cho từng khách hàng.

Chúng tôi đã mang chuyên môn của mình hơn 25 năm. Tôi, với tư cách là một nhà tư vấn quản lý kinh doanh trong các tổ chức lớn, và Márcio Abraham, với tư cách là một kỹ sư sản xuất và cũng là một nhà tư vấn, cho nhánh của Escape 60 'này. Đây là một thị trường ngách vẫn còn ít được khám phá ở nước này và nó có tiềm năng phát triển lớn vì có nhiều cơ hội cho các hành động tương tác trong lĩnh vực nhân sự và tiếp thị, đối tác của Jeannette Galbinski giải thích. Márcio Abraham, đối tác và giám đốc của khu vực đổi mới cho biết, chúng tôi chọn từng đối tượng để khơi dậy sự tò mò của các gia đình, nhóm bạn bè và công ty.

Nhận biết từng phòng tốt hơn và biết ấn tượng của chúng tôi

Như đã đề cập, sáu phòng có sẵn cho người tham gia. Mỗi chủ đề mang đến những chủ đề và đối tượng khác nhau, tất cả đều được phân bổ và phân phối một cách chiến lược để kích thích lý luận nhóm. Vâng, các câu đố Resident Evil, Uncharted hoặc Tomb Raider tốt nhất sẽ được ghi nhớ ở đây, chưa kể các biểu tượng phim như "Indiana Jones" hay thậm chí là "Trò chơi chết người" Hãy xem:

Viên ngọc quý

Viên ngọc chính trong vương miện đã bị đánh cắp. Bạn và nhóm của bạn đến từ Interpol và phải đổi nó tại một ngân hàng bí mật bảo mật hàng đầu. Ông Bankir và các vệ sĩ của mình đang ở một buổi tiếp tân trong nhà hoàng gia và sẽ trở lại với đội của họ sau 60 phút nữa.

Á quân

Mười hai năm trước, bạn đã bị cầm tù oan vì một tội ác mà bạn không phạm phải và hiện bị kết án tử hình. Quản ngục, ông Keeper sẽ trở lại sau một tiếng nữa và bạn sẽ được đưa lên ghế điện. Bạn phải cố gắng trốn thoát trong 60 phút.

The Forger (sẽ được khánh thành sớm)

Trước cái chết của bạn, dì thân yêu của bạn đã để lại cho bạn một lá thư nói rằng tài sản lớn của bạn đã bị người bạn đời của bạn đánh cắp và bức tranh có giá trị nhất trong bộ sưu tập nghệ thuật của bạn đã được để lại như là tài sản của bạn. Vấn đề là bạn cần giải cứu anh ta tại xưởng của ông Faussaire. Người đàn ông này đã thương lượng bức tranh với mafia nghệ thuật thế giới và sẽ quay lại với người mua sau 60 phút nữa.

Phòng thí nghiệm của Tiến sĩ Mortare (sắp ra mắt)

Tiến sĩ Mortare là một nhà khoa học đã phát triển một công thức gây chết người để đổ vào nhà máy xử lý nước. Bạn và nhóm của bạn là một phần của bộ phận chống khủng bố đặc biệt và cần tìm ra công thức tiết kiệm của thành phố. Tuy nhiên, nếu họ không rời khỏi phòng trong vòng 60 phút, họ sẽ bị giết bởi một loại khí.

Chiến dịch giải cứu

Anh em họ của cô biến mất trong một làn sóng giết người nửa đêm nối tiếp. Ngay trước khi cô biến mất, cô đã đề cập rằng cô đang hẹn hò với một chàng trai vừa đến thị trấn và đang ở tại khách sạn Plaza. Cảnh sát đã tìm kiếm trang web và không tìm thấy manh mối. Một quản gia, tuy nhiên, báo cáo rằng có một căn phòng mà cảnh sát không nhìn thấy. Bạn và nhóm của bạn có 60 phút để đổi nó.

Cứu lấy linh hồn của chúng tôi (SOS)

Bạn và bạn bè của bạn đã được mời đến một bữa tiệc tối được tổ chức bởi một người bạn học cũ, anh chàng lập dị, Schmock, để kỷ niệm mười năm tốt nghiệp. Khi vào nhà, họ phát hiện ra rằng họ bị khóa và Shmock đã chết một năm trước. Ngoài ra, bạn sẽ tìm thấy một lá thư nói rằng bạn sẽ hối tiếc về sự bắt nạt bạn đã làm trong quá khứ. Bạn và nhóm của bạn sẽ được chuyển qua nếu bạn không rời đi sau 60 phút.

Phải xem kinh nghiệm

Chúng tôi được mời mạo hiểm vào phòng Crown Jewel và chúng tôi rời đi trong đầu. Thật đáng kinh ngạc khi chúng ta nhận ra, vào những lúc như thế này, chúng ta phụ thuộc vào công nghệ như thế nào. Bằng cách từ bỏ các ứng dụng hoặc nguồn truy vấn như Google, chúng tôi dường như cảm thấy dễ bị tổn thương và sự tiếp xúc này chỉ là gia vị chắc chắn của Escape 60 '.

Tại đây, bạn cần tương tác như một nhóm và không bao giờ bỏ cuộc hoặc lười biếng. Trước khi tham gia, một nhân viên địa phương đưa ra hướng dẫn và hỏi xem nhóm có muốn nhận lời khuyên thông qua loa được cài đặt trong phòng không. Chúng tôi đã yêu cầu nhạc chuông cứ sau 20 phút và tất cả đều cần thiết để chúng tôi đạt được tiến bộ. Những thứ như không phải lúc nào cũng là một cuốn sách chỉ là một cuốn sách, Bàn làm việc có nhiều hình thức và các cụm từ khác cho biết nơi người tham gia có thể khám phá.

Khi bạn tiến về phía trước, ý thức hoàn thành là rất lớn. Đó là khi chúng tôi nhận ra rằng, vâng, chúng tôi có thể tự lý luận, và điều đó kết thúc trong lòng tự trọng và rất nhiều niềm vui - ngay cả khi các phòng yêu cầu tối thiểu bốn người và tối đa là 16, vì vậy hãy kết bạn, bạn gái / Bạn trai và gia đình là một lựa chọn giải trí đáng giá hơn nhiều so với sự giống nhau được nhìn thấy xung quanh.

Giá cả và đặt phòng

Chúng tôi tóm tắt thông tin về dịch vụ dưới đây:

  • Địa chỉ : 18 đường Baluarte, Vila Olímpia - Sao Paulo, SP
  • Giờ mở cửa : hàng ngày từ 10h đến 22h;
  • Điện thoại : (11) 3842-9066;
  • Độ tuổi tối thiểu để tham gia : không có, nhưng trẻ em dưới 12 tuổi phải có người lớn đi kèm;
  • Vé và đặt chỗ : thông qua trang web chính thức, esc60.com.br;
  • Giá : Thứ Hai đến Thứ Sáu, từ 10h đến 16h50: R $ 69 mỗi người, tối thiểu bốn người mỗi phòng; Thứ Hai đến Thứ Sáu, từ 17h đến 22h: R $ 79 mỗi người, tối thiểu bốn người mỗi phòng; Thứ bảy, chủ nhật và ngày lễ từ 10 giờ sáng đến 10 giờ tối: 79 đô la R mỗi người, tối thiểu bốn người một phòng.

Nhóm của chúng tôi đã được nhân viên của Escape 60 'mời đến thăm trang web.