7 cảnh này đã được thực hiện (gần như) mà không có hiệu ứng đồ họa máy tính.

Xem xét nguồn gốc của chúng, các hiệu ứng đặc biệt trong phim đã phát triển đến mức chúng ta không còn nhận ra điều gì là đúng hay không. Thông qua công nghệ được phát triển qua nhiều năm, nền xanh được biến thành những cảnh quan tráng lệ không thể phân biệt với thực tế.

Mặc dù dễ dàng được tạo ra bởi công nghệ, một số cảnh cần phải được quay trong môi trường thực, hoặc ít nhất là hầu hết trong số chúng. Cho dù theo quyết định hay nhu cầu của giám đốc, do hạn chế về ngân sách hoặc kỹ thuật, việc thực hiện của họ khiến nhiều người gặp rủi ro, nhưng kết quả rất ấn tượng. Kiểm tra dưới 7 ví dụ về các cảnh trong đó các hiệu ứng tính toán là tối thiểu.

1. "Người dơi: Hiệp sĩ bóng đêm"

Trong cảnh này, Batman cố gắng cứu Harvey Dent khỏi cuộc tấn công do Joker dàn dựng, quyết tâm thổi bay đội cảnh sát hộ tống. Phần mà chiếc batmobile kéo một chiếc xe tải tự đổ đã khiến rất nhiều người ấn tượng với chủ nghĩa hiện thực, và tất cả đều là thật! Christopher Nolan, đạo diễn của bộ phim, và đoàn làm phim của ông đã xây dựng tất cả các yếu tố của cảnh này theo tỷ lệ 1: 3, tái tạo một cách trung thực khu vực Chicago và sau đó quay lại vụ va chạm giữa các phương tiện.

2. "Người dơi: Hiệp sĩ bóng đêm trỗi dậy"

Một lần nữa Christopher Nolan, hiện đang ở chương cuối của bộ ba Người Dơi. Đạo diễn được biết đến với việc định giá những cảnh thực, và trong trường hợp này nó cũng không khác. Mọi thứ được quay ở Scotland và khi được hỏi về chi tiết của buổi chụp, anh nói rằng "đó là một sự kết hợp tuyệt vời của rất nhiều kế hoạch, cùng với một số thành viên trong nhóm đã làm việc trong nhiều tháng để luyện tập tất cả các chi tiết của việc nhảy dù." Các bộ phận được quay trong máy bay được chế tạo trong một trình giả lập, được chế tạo riêng cho mục đích này, làm cho mọi thứ thật nhất có thể.

3. "Chiến tranh giữa các vì sao: Sự thức tỉnh của vũ lực"

Robot BB-8 là một trong những nhân vật được yêu thích nhất trong bộ phim nhượng quyền mới. Trái với những gì nó có vẻ, nó thực sự tồn tại. Để quay phim, một số mô hình đã được xây dựng: một mô hình để thể hiện cảm xúc khi được các diễn viên xử lý, một mô hình khác có thể ném và giữ đầu bạn đúng vị trí, và bị thay thế bởi điều khiển từ xa.

4. Bầu trời

Cảnh mở đầu của tính năng này rất dữ dội và thu hút sự chú ý của chúng tôi từ đầu đến cuối. Biết rằng nó được quay trên một chuyến tàu di chuyển thực sự làm cho nó trở nên ấn tượng hơn. Hơn nữa, trong phần đặc biệt này, các diễn viên tự xuất hiện từ đầu đến cuối, loại bỏ các diễn viên đóng thế và chỉ sử dụng một sợi dây thừng như một biện pháp an ninh.

5. "Nhiệm vụ bất khả thi"

Bản thân Tom Cruise đã diễn xuất trong những cảnh nguy hiểm trong hầu hết mọi bộ phim trong nhượng quyền thương mại. Vì mọi thứ không phải lúc nào cũng hoạt động, anh ấy bị gãy mắt cá chân trong quá trình quay "Nhiệm vụ bất khả thi 6", khởi chiếu vào tháng 7 tại đây. Nếu bạn muốn xem cảnh cụ thể này, bạn có thể truy cập liên kết này.

Trong bộ phim đầu tiên, anh ta rơi xuống từ một độ cao tuyệt vời, bị treo lơ lửng bởi một sợi chỉ. Trong lần thứ hai, nó treo trên mép của một vách đá. Sau đó leo lên Burj Khalifa. Điểm mấu chốt: Tom Cruise thích mạo hiểm, cũng như trong ít nhất một cảnh diễn ra như không có ngày mai.

6. "Tải lại ma trận"

Bộ phim đầu tiên có một trong những cảnh nổi tiếng nhất trong điện ảnh, được thực hiện với sự hỗ trợ của rất nhiều đồ họa máy tính. Bộ phim thứ hai cũng sử dụng những hiệu ứng này, nhưng sự theo đuổi của Trinity và Morpheus của các đặc vụ đã được quay trên đường cao tốc hoàng gia. Việc sử dụng đồ họa máy tính là hiển nhiên, nhưng tai nạn xe hơi và vụ nổ đều là có thật.

7. "Nguồn gốc"

Christopher Nolan coi trọng những cảnh không có hiệu ứng máy tính, và không có gì lạ khi anh lại xuất hiện ở đây. Một trong những cảnh thể hiện rõ nhất điều này là nơi các nhân vật do Leonardo DiCaprio và Ellen Page thủ vai đang nói chuyện trong một quán cà phê, và những vụ nổ nhỏ bắt đầu đến từ nhiều hướng khác nhau. Một số súng hơi được sử dụng theo trình tự và mọi thứ được bắn bằng máy ảnh chụp 1500 khung hình mỗi giây.

Những cảnh nổi tiếng trong đó môi trường xoay cũng được thực hiện mà không có hiệu ứng tính toán. Một cấu trúc quay vòng được xây dựng đặc biệt cho mục đích này, tạo hiệu ứng thật nhất có thể.